Перетаскивай плитки по полю — двигаться можно только на свободные клетки, по горизонтали или вертикали, без перепрыгивания через другие плитки.
Цель — привести фишку «Осёл» в зону, обозначенную пунктиром, за как можно меньшее число ходов.
«Решение» сбрасывает уровень в начало и проигрывает оптимальный путь автоматически.
Счёт ходов: один сдвиг одной плитки на одну клетку в одном направлении.
Уровень:
Стоимость: 300 ₽